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2次元狂詩曲

「2次元狂詩曲」はアニメ・ゲーム・サッカー等の感想を気ままに語るサイトです

        

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Jサカつくオンライン無課金日記その24

D1(スフィーダ)第5サイクル第5シーズン
3日目の結果。
5cycle_5season_3rd_day.jpg

3勝1分3敗か……
ひとつだけボロクソに点取られてますが相手は一位のチームでした。
うちのDFの守備力を超える攻撃力を持っていたようでボコスカ点取られましたね。
これがGK川口ならもう少しマシだったかもしれないが(;´Д`)

そして最後の試合が太郎なのですが、
この試合からフォーメーション変えてみました。

こんなの。
5cycle_5season_xmastree.jpg

明日はこのクリスマスツリーで行くぜ!

そしてメンテ前の日なので調子UP効果が無くなり多数の選手が絶不調にw
今はまだなんとかメンバーいるけど来々サイクルになったら死ねるなw
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Jサカつくオンライン無課金日記その23

D1(スフィーダ)第5サイクル第5シーズン
2日目の結果

5cycle_5season_2nd_day.jpg

3勝3分1敗でした。
って一日目と同じかよΣ( ̄□ ̄)
4-0は太郎なので微妙な出来。
やはり4-3-1-2では安定しないか……
今までやってきた中では3-5-2と4-5-1が安定してたなぁ。

そして明日のキーパーの調子がこんなことに。
5cycle_5season_3rd_keeper.jpg

ヒドイwww
これは西部を出さざるを得ないなw
後は運を天に任せるのみ\(^o^)/

Jサカつくオンライン無課金日記その22

D1にて第5サイクル第5シーズンが始まりました。
前シーズンまでは4-5-1のスタイルでしたが、
今シーズンからは新フォーメーションを試してみました。

5cycle_5season_formation.jpg

3ボランチの4-4-2ですヽ('ヮ'*)ゝ
つーか使いたい選手がボランチの選手多いんだよw
中村直志とかも使いたいんだけどなー。
マルシオの調子が上がればジウシーニョの1TOPにして4-3-2-1も有りかも。

そして1日目の結果はこうなりました。
5cycle_5season_1st_day.jpg

3勝3分1敗でした。
まぁボチボチですかねw
川口の調子が2段階落ちて普通になってしまったせいか失点多いなぁ。
しかし川口のせいか新フォーメーションのせいかわからんなw
DFの高木が不調のため明日のメンバーは千代反田に入れ替え。
うまく機能するといいんだけど……
あと絶不調の安田もいつになったら好調になるんだかw

Jサカつくオンライン無課金日記その21

まぁ確実にユーザが減ってるとは思いますが、私はぼちぼち続けます。
元から無課金なんで懐は痛くないし。

D2(スフィーダ)第5サイクル第4シーズンの4日目と5日目の結果。
5cycle_4season_4th_day.jpg5cycle_4season_5th_day.jpg

川口が絶好調で失点無しの活躍ですよ(・∀・)
この結果、

5cycle_4season_res.jpg

優勝できたーヽ(*'ω')ノ
今回はアップデートのおかげで守備陣の頑張りが活きました。
でも守備がクローズアップされすぎてダイジェストに攻撃シーンが少なすぎるw
ほんとに点が入ったところ以外はパス2,3回して終わりとかw

ちなみにD2で優勝したら8000PT貰いました。すくねぇw
そしてルーカスがMVP、大迫が得点王に輝きました。
でもね。
これだけ賞とっても現在選手カードのBOX二つ買ったらPT無くなるんだぜ?w

D2の優勝ということで☆7選手をゲット
5cycle_4season_inui.jpg

香川が抜けた後のセレッソを支える乾です!
うちのチームで使えるのかどうかわかんないんだけどねw
ぶっちゃけB連携の乾よりC連携のマルシオの方が使える気が(´・ω・`)


そしてこの勢いで第40回Jサカトーナメントに参加したらベスト4に入れました。
40th_jt_best4.jpg

川口無双(゚∀゚)
失点0で負けたよw
大会で上位に入れたのは2回目かな。
リーグ戦と違って何をどうしたらいいのかわからんw


そういやアップデートで4-3-3ももっと使えるようになるとか何処かの記事で読んだ記憶があるんだけど……
本当に4-3-3は機能するんだろうかw
うちは4-5-1で十分得点を取れたからなぁ。D2だけど。
ああ、そうか。
データ更新は次サイクルからだからポジションの適応も次サイクルまで変わらないか。


上方修正されそうな宇賀神と宮吉が今サイクルで居なくなることに気がついてしょんぼり(´・ω・`)

Jサカつくオンライン無課金日記その20

終わった……_| ̄|○

何あのクソアップデート!?
SEGAは阿呆なのかーーーーー!?
何から何までクソすぎるwww

まず、選手データ更新とかいいながら結局実際にデータが更新されるのはWT終了後。
サイクル変わる時でないとデータ更新出来ないんだったらWT終了後にメンテ入れればいいだろw
まさかサマーアップデートという部分に拘ったのか?w
せっかく宇佐美がパワーアップするの楽しみにしてたのにー!w

そして一番ヒドイのは選手カードのPTが高すぎるwww
afterupdate_box.jpg

通常で1パック3000PT
日替わりだと1パック4000PT
って4倍とか酷過ぎる\(^o^)/
この価格にしてるのに試合で得られるPTは以前どおりw
このゲームはカード引くのが楽しいのにその楽しみを取られてがっかりだよ。


く、これは昨日BOX買っといてよかった……
しかも昨日は☆1☆2連発の中で一枚だけ☆8が出たんですよ!
marusio.jpg

マルシオキタ━━(・∀・)━━!
来サイクルのエースktkr
今サイクルで遠藤とケンゴが抜けるからなぁw
これは奇跡だった。

そしてアップデートで
>オプションサービスに、ホームタウン変更を追加しました。ホームタウンを変更することで
ボーナスとして30,000PTを獲得できます。

アホかと。
どこのサポーターにホームタウン変える奴がいるねん。
他にも色々オプションでできるようになってますな。
まぁ課金と無課金の差をつけるにはしょうがない部分ではあるのですが。

>3D試合で守備戦術が表示されるようになり、守備時のPT獲得シーンが追加されました
守備時のPT獲得シーンが追加されたことに伴い、試合中の各プレイに対する獲得PTを調整いたしました。
守備シーンだけじゃなくほんとに無駄なダイジェストシーン多くてイラネ。
だが守備の力が大きく勝敗に関係してくるようになった感じですね。
ややGKゲーではなくなったみたい。DFにも高コストを揃えないと失点してしまうようです。

ちなみに、うちのチームのチャートは
5cycle_4season_chart.jpg

何故かDFがぶっちぎってますwww
今までどんだけDFをないがしろにしてきたんだw


パックのPT高騰は基本は選手取るよりトレーニングしろって作戦なんだろう。
アホか。トレーニングしたいのは好きな選手なんだよ!
その好きな選手を引くためのPTが無ければ話にならん。本末転倒。

あとソートも地味に使いにくいし。

そして本日最大のやっちゃった感満載なのが!!!
>合成を実施・成功した場合に、どのようなスキルが出来上がるかを確認することができます。
これは出来上がるスキル名がわかるものだと思っていたのに、
実際は出来上がる型がわかるだけ。
そんなものなくても作る段階で出来上がる形は普通に分かるわい。
誰得機能。
てかこの機能開発したやつセンスねぇ。アホすぎるwww


そしてダイジェストもカスに成り下がり。
ほとんどのシーンが意味のないシーン.
ほんとシュートのシーンが1,2回あるだけじゃんw

ほんとっアップデートする度にダウングレードしてくれるなw

一番の売りである選手カード集めが出来なくなった。
これはユーザ離れるぞ。
SEGAは重課金だけ残ればいいとでも思っているのか?
つーか重課金の人でもおいそれとカード引けないよ!

まとめると。
PT高くて選手カード引けない。
基本的にJC使わないと強化もできんよね。
とりあえずGKよりもDFを揃える。
SEGAはトレーニングをしてくださいと言いたいのだろうがカードが引けないんじゃ本末転倒。


とりあえず現時点では1位にまであがりました。
5cycle_4season_3rdday_table.jpg

割と川口頑張った。上位何チームかはほとんど差がないので優勝争いは激しいね。

しっかしカード引けないのは魅力半減だなぁ。
続ける気力が萎えそう(´・ω・`)
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